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从《低俗小说》想到未来的电影

        昨晚慕名看了《低俗小说》这部老电影。一方面因为同事的推荐,另一方面这部电影在IMDB排名第五,怎么说也应该看一下。刚看完时确实不知道应该如何给这部电影打分,不过慢慢地越想越觉得这部电影实在有味道。
        第一印象,我觉得这部电影情结一般,立意貌似也不是太深刻,最大的特点倒是拍摄手法。而这种手法便是蒙太奇,这在诸多电影和文学作品中并不少见,甚至连我当年在高中作文里都学着刻意卖弄这种方式来标新立异,换取老师给予的高分。不过回头看看这部电影的年份——1994年,那在当时应该是很特立独行了,有今天这样的地位也难免。
        而后在翻看一些评论后,才又悟到《低俗小说》的一个特点:在同一影片中以不同的视角来描述故事。这让我更加喜欢上了这部电影。譬如其中的黑帮成员文森特,在“文森特和马沙的妻子”章节中,他可是救了马沙的妻子的重要人物,是主角,甚至是正面的英雄;而到了“金表”章节中,文森特只是黑帮BOSS派过来的一个小喽喽,刚一露面就被布奇用机枪扫射挂掉,连一句台词都没有,这让我想起游戏中那些通关道路上boss出现之前的小怪。再譬如,同样是黑帮成员的朱尔斯,在电影序幕里是个杀人不眨眼,甚至是一边杀一边说笑的杀手;而到了尾声,在早餐店里面对被自己制服的劫匪,却一边对他念着圣经一边试图救赎他的灵魂。
        从这部电影可以看到,每个人都有自己的生活,没有谁注定是历史的主角,也没有谁注定是跑龙套的。就像在那些打打杀杀的电影里,以前我们从来都没有在意那些跟着老大过来战斗,然后被一刀一个砍掉的那些小喽喽们,因为他们被定位为跑龙套的配角。但如果我们去挖掘每一个倒下的小喽喽背后,或许他们也都有着一段精彩的故事,只是现在的电影我们只能跟随着导演和编剧的视角走下去。
       《阿凡达》是3D电影时代的代表作,不过这只是视觉上的3D。那如果以后能到做电影情结上做3D呢?即每一部电影理论上都可以用n种视角用n条主线去拍摄,然后观众可以自由选择从哪个视角去观看,虽然不同主线可能有不同的精彩程度,但这种真的立体起来的电影一定能带来更丰富的体验。比如说《铁达尼号》吧,向来的角度是看到jack从一开始如何登船,如何遇到并爱上rose,最后如何为了rose放弃了生命;但观众也许愿意选择从rose的未婚夫cal的角度去看他一开始如何怀揣梦想带着未婚妻远航,后来如何丢掉了rose,后来如何逃生,最后又是如何带着自责生活着;甚至还可以选择从轮船上某位小提琴师的角度去看,他如何走上了小提琴的道路,如何成为铁达尼号上的演奏者,最后面对死亡为何能如此淡定地拉完最后一首曲目……当然,有想象力的编剧总能让每条主线都成为非常有意思的故事。
        联想到游戏,以前的魔兽争霸游戏,游戏者只能选择一个视角,带领着整个队伍发展战斗;而到了魔兽世界里,游戏者可以选择原来队伍里的某一个角色,然后由一群游戏者组成一个队伍去发展战斗。这使得游戏变得立体。当然,我相信电影在一定程度上也能做到,也许不久以后就会有了。
        上面说的方式是整体的剧情不变,角度发生变化而已。而另一种与电影的交互可能,便是角度不变,但观众来通过选择不同的剧情来发展下去,最后看到不同的结局。在主人公的某个关键节点上,观众来帮主人公做某个选择,从而影响接下去的情节。《蝴蝶效应》也许可以作为这类电影的启蒙片。
        那个时候,电影和游戏的界线,就没有那么清晰了。